Precieux
Game Master
- Mesajlar
- 96
- Tür
- MMORPG
Ağırlıklı olarak Claude modelleri üzerine yazacağım. Fakat bu yazdıklarım genel olarak tüm yapay zeka modellerini kapsamaktadır.
Claude tarafında birçok deneme yapma fırsatı buldum. Özellikle tarayıcı tabanlı oyunlar konusunda yaptığım denemeler sonrasında çok iyi sonuçlar elde ettim.
Bu sebeple bildiklerimden birkaçını ipucu olarak bırakıyorum.
Buraya kadar genel başlıklar halinde anlattım. Fakat bundan sonrası bazı kişisel deneyimler içermektedir.
Öncelikle belirtmek isterim ki günlük verilen ücretsiz limitler ile küçük bile olsa oyun yapmak oldukça zor. Eğer 3-4 ay kadar bekleyecek vaktiniz varsa ücretsiz hesaptan ilerleyebilirsiniz.
Tarayıcı tabanlı oyunlarda yapay zeka modellerinin çok yüksek token harcadığı bir gerçek. Opus 5.5 gibi son çıkan modeller ise kendi içerisinde yüksek çizim yeteneğine sahip olduğu için harcadığı limit normalden kat be kat daha fazla. Bu yüzden modelleme yaptırırken komut olarak önce internette yer alan bedava modelleri araştırmasını isteyin. Bu tür durumlarda yz sizlere seçenek sunacaktır. Önce ücretsiz modelleri listeleyecek eğer aralarından beğendiğiniz olmazsa çizmeyi tercih edecektir. Böylelikle yüksek bir token tasarrufu sağlayabilirsiniz.
Bunun yanında bu tür oyunlar yapmak için yüksek bütçeye sahip olmak gerekmiyor. Claude Pro hesabı ile kolaylıkla 1 ay içerisinde kusursuza yakın bir tarayıcı tabanlı oyun geliştirebilirsiniz. Eğer oyununuzun çok gelişmiş olmasını istiyorsanız belki 2 ayı bulabilir. Fakat bu soruna çözümü çok yetenekli olmayan başka modellerle çözebilmeniz mümkün. Küçük taskları codex veya benzer uygulamalar ile yapabilir en son doğrulama kısmında Claude kullanabilirsiniz.
Oyununuz piyasaya çıkmaya yakın mutlaka tüm güvenlik önlemlerini de almayı unutmayın. Bu hem sunucu hem yazılım taraflı olmalı. Ayrıca oyun içi otomatik güvenlik kontrol mekanizması geliştirdiyseniz bazı oyuncuların anormal derecede takıntılı "oyuncu" olabileceğini unutmayın. O sebeple bu mekanizmaya mutlaka manuel müdahale edebileceğiniz "trust" puanı ekleyin. Oynayışından emin olduğunuz oyuncuların bu şekilde ceza almayacağına emin olabilirsiniz.
İşin bir diğer kısmında da devreye mobil sürüm giriyor. Tarayıcı tabanlı yapılan oyunlar mobile uyarlı yapılamaz. Fakat bu durumu çözmek için çare yok değil. Şöyle ki; ortak veri tabanı ile hareket ettiğinizde iki tarafta da çalışabilecek harika bir sistem geliştirebilirsiniz.
Unutmayın; teknoloji bu kadar ilerlemişken mutlaka herkes ayak uydurabilmeli.
Claude tarafında birçok deneme yapma fırsatı buldum. Özellikle tarayıcı tabanlı oyunlar konusunda yaptığım denemeler sonrasında çok iyi sonuçlar elde ettim.
Bu sebeple bildiklerimden birkaçını ipucu olarak bırakıyorum.
- Yüksek veri akışı olacağı için PHP 8.5 sürümüne özel kodlatın.
- Sadece litespeed alt yapısı ile çalıştırın.
- Litespeed'e özel önbellek sistemi geliştirin.
- Çok fazla zamanlanmış görev vermekten çekinin.
- Canlı ortamlarda yüksek miktarda veri tutmayın. (Örneğin canlı sıralama gibi) Bunun yerine belirli aralıklarda güncellenen sıralamalara yönelin.
- Yaptırdığınız oyunu en az 10 farklı senaryoda test edin.
- End-game senaryolarını canlı test edin.
- Projenizi yapay zeka üzerinden ilerletirken aşama aşama yaptırmaya özen gösterin.
- İleri seviye özellikleri eklemeden kesinlikle elinizde taban alt yapı olmasını sağlayın.
- Aynı anda birden fazla geliştirme eklemeyin.
Buraya kadar genel başlıklar halinde anlattım. Fakat bundan sonrası bazı kişisel deneyimler içermektedir.
Öncelikle belirtmek isterim ki günlük verilen ücretsiz limitler ile küçük bile olsa oyun yapmak oldukça zor. Eğer 3-4 ay kadar bekleyecek vaktiniz varsa ücretsiz hesaptan ilerleyebilirsiniz.
Tarayıcı tabanlı oyunlarda yapay zeka modellerinin çok yüksek token harcadığı bir gerçek. Opus 5.5 gibi son çıkan modeller ise kendi içerisinde yüksek çizim yeteneğine sahip olduğu için harcadığı limit normalden kat be kat daha fazla. Bu yüzden modelleme yaptırırken komut olarak önce internette yer alan bedava modelleri araştırmasını isteyin. Bu tür durumlarda yz sizlere seçenek sunacaktır. Önce ücretsiz modelleri listeleyecek eğer aralarından beğendiğiniz olmazsa çizmeyi tercih edecektir. Böylelikle yüksek bir token tasarrufu sağlayabilirsiniz.
Bunun yanında bu tür oyunlar yapmak için yüksek bütçeye sahip olmak gerekmiyor. Claude Pro hesabı ile kolaylıkla 1 ay içerisinde kusursuza yakın bir tarayıcı tabanlı oyun geliştirebilirsiniz. Eğer oyununuzun çok gelişmiş olmasını istiyorsanız belki 2 ayı bulabilir. Fakat bu soruna çözümü çok yetenekli olmayan başka modellerle çözebilmeniz mümkün. Küçük taskları codex veya benzer uygulamalar ile yapabilir en son doğrulama kısmında Claude kullanabilirsiniz.
Oyununuz piyasaya çıkmaya yakın mutlaka tüm güvenlik önlemlerini de almayı unutmayın. Bu hem sunucu hem yazılım taraflı olmalı. Ayrıca oyun içi otomatik güvenlik kontrol mekanizması geliştirdiyseniz bazı oyuncuların anormal derecede takıntılı "oyuncu" olabileceğini unutmayın. O sebeple bu mekanizmaya mutlaka manuel müdahale edebileceğiniz "trust" puanı ekleyin. Oynayışından emin olduğunuz oyuncuların bu şekilde ceza almayacağına emin olabilirsiniz.
İşin bir diğer kısmında da devreye mobil sürüm giriyor. Tarayıcı tabanlı yapılan oyunlar mobile uyarlı yapılamaz. Fakat bu durumu çözmek için çare yok değil. Şöyle ki; ortak veri tabanı ile hareket ettiğinizde iki tarafta da çalışabilecek harika bir sistem geliştirebilirsiniz.
Unutmayın; teknoloji bu kadar ilerlemişken mutlaka herkes ayak uydurabilmeli.





