Precieux
Game Master
- Mesajlar
- 96
- Tür
- MMORPG
Elden Ring'de level atladıkça her stat'a puan dağıtıyorsanız bunu okuyun
Elden Ring'e yeni başlayanların yaptığı klasik hatalardan biri bence şu:
Level geliyor.
Vigor +1
Sonra biraz Mind.
Sonra Endurance.
Sonra Strength.
Sonra Dexterity.
Sonra başka bir silah görüyoruz:
"Bunun için Dexterity lazımmış."
Biraz daha Dex.
Sonra büyü hoşumuza gidiyor.
Biraz Intelligence.
Sonuçta karakter her şeyden biraz yapan ama hiçbir şeyi düzgün yapamayan bir hale gelebiliyor.
Önce karakterinizin ne yapmasını istediğinize karar verin
Örneğin ağır silah kullanacaksanız stat dağılımınız ile hızlı Dex silahı kullanan karakterin dağılımının aynı olması gerekmiyor.
Basit düşünün:
Strength build
Ana hasar kaynağınız Strength ölçeklenen silahlar.
Dexterity build
Daha hızlı silahlar ve Dex ölçeklenmesi ön planda.
Intelligence build
Büyüler ve Intelligence ölçeklenmesi önemli.
Faith build
Incantation ve Faith ölçeklenmesi daha önemli.
Bunların hepsini aynı anda geliştirmeye çalışmak başlangıçta genellikle karakteri gereksiz şekilde dağıtıyor.
Vigor'u ihmal etmeyin
Bence özellikle ilk oyun deneyiminde en büyük farkı bu yaratıyor.
Bir boss'un saldırısını öğrenmeye çalışırken tek darbede ölmek ile aynı saldırıdan sonra hayatta kalıp heal basabilmek arasında ciddi fark var.
Daha fazla HP size sadece hata toleransı sağlamıyor.
Aynı zamanda boss'un hareketlerini öğrenmek için daha fazla deneme hakkı veriyor.
Silahın istediği stat ile ölçeklendiği stat aynı şey değil
Bu da oyunun başında karıştırılabiliyor.
Bir silahın gereksinimlerinde Strength ve Dexterity görmeniz, otomatik olarak ikisine eşit puan vermeniz gerektiği anlamına gelmiyor.
Özellikle silahın scaling değerlerine bakmak gerekiyor.
Yani sadece:
"Bu silah Dex istiyor."
diye düşünmek yerine:
"Bu silah hangi stat'tan daha fazla hasar kazanıyor?"
diye bakmak daha doğru.
Respec kullanmaktan çekinmeyin
Build'i yanlış yaptığınızı fark ettiyseniz karakteri çöpe atmanız gerekmiyor.
Oyunda belirli noktadan sonra stat dağılımını yeniden düzenleme imkânı var.
Bu yüzden ilk 20-30 levelde "karakterimi mahvettim" diye düşünmek gereksiz.
Zaten oyunun güzelliği biraz da farklı buildleri denemekte.
Benim basit build kontrolüm:
Bu beş soruya cevap verebiliyorsanız buildiniz en azından mantıklı bir temele oturuyor.
Siz ilk oynayışınızda hangi build'e gittiniz?
Ben özellikle insanların ilk oyunda yaptıkları "garip ama çalışan" buildleri merak ediyorum. 😀
Elden Ring'e yeni başlayanların yaptığı klasik hatalardan biri bence şu:
Level geliyor.
Vigor +1
Sonra biraz Mind.
Sonra Endurance.
Sonra Strength.
Sonra Dexterity.
Sonra başka bir silah görüyoruz:
"Bunun için Dexterity lazımmış."
Biraz daha Dex.
Sonra büyü hoşumuza gidiyor.
Biraz Intelligence.
Sonuçta karakter her şeyden biraz yapan ama hiçbir şeyi düzgün yapamayan bir hale gelebiliyor.
Önce karakterinizin ne yapmasını istediğinize karar verin
Örneğin ağır silah kullanacaksanız stat dağılımınız ile hızlı Dex silahı kullanan karakterin dağılımının aynı olması gerekmiyor.
Basit düşünün:
Strength build
Ana hasar kaynağınız Strength ölçeklenen silahlar.
Dexterity build
Daha hızlı silahlar ve Dex ölçeklenmesi ön planda.
Intelligence build
Büyüler ve Intelligence ölçeklenmesi önemli.
Faith build
Incantation ve Faith ölçeklenmesi daha önemli.
Bunların hepsini aynı anda geliştirmeye çalışmak başlangıçta genellikle karakteri gereksiz şekilde dağıtıyor.
Vigor'u ihmal etmeyin
Bence özellikle ilk oyun deneyiminde en büyük farkı bu yaratıyor.
Bir boss'un saldırısını öğrenmeye çalışırken tek darbede ölmek ile aynı saldırıdan sonra hayatta kalıp heal basabilmek arasında ciddi fark var.
Daha fazla HP size sadece hata toleransı sağlamıyor.
Aynı zamanda boss'un hareketlerini öğrenmek için daha fazla deneme hakkı veriyor.
Silahın istediği stat ile ölçeklendiği stat aynı şey değil
Bu da oyunun başında karıştırılabiliyor.
Bir silahın gereksinimlerinde Strength ve Dexterity görmeniz, otomatik olarak ikisine eşit puan vermeniz gerektiği anlamına gelmiyor.
Özellikle silahın scaling değerlerine bakmak gerekiyor.
Yani sadece:
"Bu silah Dex istiyor."
diye düşünmek yerine:
"Bu silah hangi stat'tan daha fazla hasar kazanıyor?"
diye bakmak daha doğru.
Respec kullanmaktan çekinmeyin
Build'i yanlış yaptığınızı fark ettiyseniz karakteri çöpe atmanız gerekmiyor.
Oyunda belirli noktadan sonra stat dağılımını yeniden düzenleme imkânı var.
Bu yüzden ilk 20-30 levelde "karakterimi mahvettim" diye düşünmek gereksiz.
Zaten oyunun güzelliği biraz da farklı buildleri denemekte.
Benim basit build kontrolüm:
- Kullandığım silah ne?
- Ana hasar statım hangisi?
- Yeterli HP'im var mı?
- Ekipman yüküm rahat mı?
- Kullandığım skill/stat dağılımı gerçekten birbirini destekliyor mu?
Bu beş soruya cevap verebiliyorsanız buildiniz en azından mantıklı bir temele oturuyor.
Siz ilk oynayışınızda hangi build'e gittiniz?
Ben özellikle insanların ilk oyunda yaptıkları "garip ama çalışan" buildleri merak ediyorum. 😀





